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Attendre la perfection avant de lancer votre projet ? Erreur fatale. ⚠️ Les feedbacks précoces sont la clé du succès. 3 histoires qui le prouvent ↓ (Pour lancer votre projet web en 2 semaines : https://5000.dev) La vérité sur les projets tech : 90% échouent en attendant la perfection. 🚫 Pendant que vous peaufinez, vos concurrents apprennent et avancent. La solution ? Lancez vite, collectez des retours, et itérez rapidement. 🚀 Voici 3 histoires qui le prouvent. 1. Buffer (2010) Joel Gascoigne teste son idée avant de coder une seule ligne : - Crée une landing page en 1 journée - Collecte 120 emails en quelques jours - Ajoute une page de pricing pour valider l'intention d'achat - Seulement après, développe un MVP en 7 semaines Résultat ? 100K utilisateurs en 9 mois. Ressource : "The Lean Product Playbook" de Dan Olsen Le chapitre sur la validation client est gold. 2. Basecamp (2004) Jason Fried et DHH créent d'abord pour eux-mêmes et itèrent rapidement : - Cycles courts de développement (6 semaines) - Ils construisent ce qu'ils utiliseraient eux-mêmes - Feedback continu et ajustements constants Résultat ? 3 millions d'utilisateurs aujourd'hui. Ressource : Shape Up de Basecamp (gratuit) La bible du développement itératif. 3. Airbnb (2007) Brian Chesky loue son appart avec 3 photos floues. Il apprend directement ce que veulent les voyageurs. Résultat ? On connaît la suite. La méthode : - Test rapide - Feedback client - Amélioration continue Ressource : The Lean Startup d'Eric Ries Le livre qui a tout changé. C'est pour ça que j'ai créé 5000.dev : 🧱 - 2 semaines par brique - Feedback rapide - 5000€ tout compris Les avantages : 1. Vous voyez le résultat au bout de 2 semaines 2. Vous ajustez la direction rapidement 3. Zéro mauvaise surprise 4. Budget maîtrisé 5. Temps de dev minimal Pour lancer votre projet web en 2 semaines : https://5000.dev ⏱️ Si ce post vous a ouvert les yeux, un partage m'aiderait beaucoup. 🙏
C'est le week-end, on peut s'amuser un peu ! 🎸 Voici ma dernière expérience en IA générative : - Claude pour écrire les paroles - Suno pour composer la musique et le chant - PhotoAI pour créer ma photo - HeyGen pour synchroniser les lèvres de mon avatar - Klap.app pour les sous titres 🎵 "Sans être un grand devin, mes bons amis J'vous prédis qu'votre appli S'ra jamais finie Si vous continuez comme ça À remplir des pages et des pages De cahiers des charges Le chef de projet, le commercial Ils vous promettent monts et merveilles C'est pas banal Puis le développeur se gratte l'oreille En voyant l'travail La belle appli, que vous rêvez Avec cent fonctions, sophistiquée Pardonnez-moi d'être indiscret Mais elle n'verra jamais le jour, non jamais Ami, laisse-moi te dire sans détour Que faire simple, c'est faire avec amour Les grandes idées, les grands discours N'valent pas une app qui marche au grand jour Alors prends une simple brique Pose-la doucement, c'est plus pratique En deux semaines, crois-moi mon gars Tu verras déjà le résultat Pour cinq mille euros, pas plus pas moins Tu t'épargn'ras bien des chagrins Faut-il vraiment que je vous apprenne Que l'simple est beau, bon Dieu d'bois ! Alors laisse tomber tes grands projets Qui prennent six mois et qui sont jamais prêts Va donc voir du côté d'cinq mille point déve Ils feront simple, et c'est pas bête" 🎵 Pour passer à l'action → https://5000.dev Bon week-end à tous ! 🎶
Vous ne savez pas par où commencer votre projet Tech. Commencez par le décomposer par brique. Voici comment faire. ↓ (Pour lancer votre projet web en 2 semaines : https://5000.dev) La vérité ? Le découpage est plus important que le code. Exemple : Stripe. Première version ? Un formulaire de paiement. Aujourd'hui ? Une infrastructure financière complète. Voici la méthode en 5 points. 1️⃣ La règle des 2 semaines Si une brique prend plus de 2 semaines, elle est trop grosse. Concrètement ? Vous voulez un "marketplace de cours en ligne" ? Ne commencez pas par : • La gestion des paiements • Les commentaires • Les notations Commencez par : Un prof peut mettre en ligne un cours. Les élèves peuvent le regarder. Exemple : Le premier Airbnb. 3 features : Poster une chambre. Réserver. Payer. Le reste ? Ajouté plus tard. 2️⃣ La règle de l'indépendance Chaque brique doit fonctionner seule. Concrètement ? Vous voulez une app de réservation de restaurants : ❌ Mauvais découpage : "Recherche de restos, sans réservation" → Inutile seule ✅ Bon découpage : "Un resto peut mettre ses dispos, réservation par mail" → Utile immédiatement Exemple : Amazon. Premier site ? Vente de livres uniquement. Marketplace ? 6 ans plus tard. 3️⃣ La règle de la valeur Chaque brique doit rapporter de l'argent. Concrètement ? Une app de gestion de stock : ❌ Mauvais : "Un dashboard avec stats" → Joli mais rapporte 0€ ✅ Bon : "Scanner produits + alerte stock bas" → Économie immédiate Exemple : LinkedIn. Version 1 ? Un profil pro + recherche. Les articles ? 13 ans plus tard. 4️⃣ La règle du pivot Chaque brique doit permettre de changer de direction. Concrètement ? Une app de livraison de courses : ❌ Mauvais : Tout développer en même temps → 6 mois avant de savoir si ça marche ✅ Bon : Les clients commandent, vous livrez vous-même → Pivot possible si nécessaire Exemple : Instagram Début ? App de check-in dans les bars Pivot ? Partage de photos 5️⃣ La règle du feedback Chaque brique doit vous apprendre quelque chose. Concrètement ? Un site de formation : ❌ Mauvais : Créer tous les contenus d'abord → 6 mois pour découvrir que personne n'aime le format ✅ Bon : Un seul cours en ligne, vendu manuellement → Vous apprenez ce qui plaît Exemple : Slack Interne chez Flickr ? 2 mois. Beta public ? 6 mois. Le reste ? Guidé par les retours. La vérité sur les projets tech ? • Un mauvais découpage tue plus de projets que du mauvais code • 2 semaines > 6 mois • Le feedback > Les spécifications C'est pour ça que j'ai créé 5000.dev • Une brique = 2 semaines • Une brique = 5000€ • Une brique = de la valeur business Pour lancer votre projet brique par brique : ➜ https://5000.dev Si ce post vous a aidé, un partage m'aiderait beaucoup. 🙏
Qui choisir pour ton projet web et combien ça coûte ? 3 options ↓ La réalité : 70% des projets web dépassent leur budget initial. Voici comment faire partie des 30% qui réussissent. 1. La méthode du freelance Prix : 300-1000€/jour Important : Un freelance facture au TJM (Taux Journalier Moyen). La grande majorité refuse le forfait (prix fixe pour le projet). Normal, ils ne veulent pas porter le risque seuls. Le junior (300-500€/j) C'est comme jouer au loto. Tu peux tomber sur la pépite qui deviendra le prochain CTO de Qonto. Tu peux aussi perdre 3 mois et ton budget. Le senior (800-1000€/j) Le gars est solide. Dans 90% des cas il fera le taf. Mais il est probablement déjà sur une mission longue chez un gros éditeur de logiciel. Pas envie de bouger pour ton petit projet de 2 mois. → Ressource : Malt.fr reste la référence pour trouver un freelance. Mais attention, les avis sont modérés. 2. La méthode agence Prix : 1000-1500€/jour La règle absolue : Prends une agence qui bosse avec des clients de ta taille. Une startup a besoin de rapidité et flexibilité. Un grand compte a besoin de stabilité et process. Une PME a besoin d'un mix des deux. Les agences acceptent généralement le forfait. Mais si elle te propose du TJM, méfiance : Soit ton projet est trop flou. Soit elle veut se couvrir. Si l'agence bosse avec des grands comptes, elle va te noyer sous les process. Si tu es un grand compte et qu'elle bosse avec des startups, elle va stresser avec tes contraintes dans tous les sens. → Ressource : CostGPT.ai - Un super projet qui estime le coût de ton projet informatique avec l'IA. Je l'ai testé. Les prix sont plutôt cohérents si tu crois encore qu'on peut faire du forfait. 3. La méthode des briques Prix : 5000€ / 2 semaines Un expert dédié. Un livrable concret. Comment on fait : - On découpe ton projet en briques de 2 semaines - On développe une brique à la fois - On livre 2 à 4 fonctionnalités à chaque fois - On apprend et on ajuste La seule méthode qui te permet : - De savoir exactement ce que tu auras - De tester ton marché rapidement - De pivoter si besoin - De ne pas exploser ton budget → Ressource : https://5000.dev Tu veux construire ton projet brique par brique ? ➜ https://5000.dev
La méthode LinkedIn qui m'a permis de lancer 5000.dev et d'atteindre 40K€ de CA mensuel sera révélée le 4 avril. Voici pourquoi vous devez y être ↓ (Pour t'inscrire c'est ici → taap.it/IuqUDP) Vous ne me connaissez pas pour mon côté fanboy, mais aujourd'hui, je vous parle de Ruben Taieb. Si 5000.dev existe aujourd'hui, c'est en grande partie grâce à lui. Alors que je galérais à définir mon positionnement, il m'a aidé à: • Clarifier mon offre "2 semaines pour 5000€" • Structurer mon acquisition • Définir ma proposition de valeur Il prend très cher en consulting. Et je dis bien TRÈS cher. (Et ses résultats justifient son prix) Mais là, il propose quelque chose d'exceptionnel : Une masterclass qui condense toute sa méthode. Si ça avait existé en décembre dernier, je me serais jeté dessus sans hésiter. Qu'est-ce que vous allez apprendre? • Comment réellement générer du CA grâce à LinkedIn • La méthode complète, de A à Z, testée sur +90 personnes • Comment créer un produit qui se vend • Comment optimiser votre profil pour qu'il convertisse • Comment rédiger du contenu qui attire vos clients idéaux Sa méthode a permis de générer +2M€ de marge nette HT en 12 mois. Ce n'est pas de la théorie, c'est du concret. Un exemple? C'est grâce à ses conseils sur la clarté de l'offre que j'ai pu transformer mon "agence de dev" en "ton app en 2 semaines pour 5000€". La différence? Je peux vous la montrer en chiffres. Ce mois-ci, j'ai dépassé les 40K€ de CA signé. Et c'est directement grâce à sa méthode et son accompagnement. La masterclass a lieu le 4 avril 2025, de 10h à 12h30. Pour 250€. Pas disponible? Inscrivez-vous quand même, vous recevrez le replay. PS: Oui, c'est un post sponsorisé. Mais je pense sincèrement chaque mot que je viens d'écrire. Si vous voulez enfin transformer LinkedIn en machine à clients, c'est ici → taap.it/IuqUDP
L'action mène à la réflexion. Pas l'inverse. S'ils n'avaient pas lancer leur jeu vidéo. Slack n'aurait jamais existé... (Pour lancer votre projet web en 2 semaines : https://5000.dev) Deux entrepreneurs lancent leur projet : • Pierre mise tout sur un gros développement de 6 mois • Marie teste son concept en 2 semaines Résultat après 6 mois : • Pierre a perdu 100K€ • Marie a pivoté 3 fois et trouvé son marché L'histoire vraie qui prouve ça ? Slack. 2012 : Stewart Butterfield lance un jeu vidéo Budget : 17 millions de dollars Durée : 2 ans de développement Le jeu ? Un échec total. Mais l'outil de chat interne créé pour l'équipe ? Une pépite. 2013 : Pivot vers Slack 4 mois plus tard : 8000 entreprises l'utilisent 2024 : 32 millions d'utilisateurs actifs La leçon ? S'ils avaient attendu 2 ans pour tester... Slack n'existerait pas. C'est pour ça que j'ai créé les briques de 2 semaines. Une brique = • 2 semaines de développement • 5000€ fixes • Une fonctionnalité testable Si ça marche ? On continue. Si ça rate ? On pivote. Pour 5000€. Pas 100K€. Comme dit Eric Ries dans "Lean Startup" : "Le seul moyen de gagner est d'apprendre plus vite que les autres" Pour tester votre idée en 2 semaines : https://5000.dev Si ce post vous a ouvert les yeux, un partage m'aiderait beaucoup. 🙏
Chaque 'nice to have' que vous ajoutez double votre risque d'échec. Voici comment faire la différence. ↓ Après 17 ans et +80 projets livrés, j'ai identifié le pattern qui tue : On confond "must have" et "nice to have". Résultat ? Des specs de 200 pages, des délais explosés, et finalement... rien de livré. La vérité que personne n'ose dire : Le succès d'un projet tech tient à 3-4 fonctionnalités clés, maximum. Le reste ? Du superflu qui ralentit tout. Netflix a commencé par louer des DVDs. Airbnb par proposer 3 matelas gonflables. Uber par connecter chauffeurs et passagers. Ils n'ont pas essayé de tout faire dès le début. Voici les 3 erreurs de complexité que je vois chaque semaine : 1. Vouloir une app native ET un site web 𝗖𝗼𝘂̂𝘁 𝗿𝗲́𝗲𝗹 : Double travail, double budget, double délai. 𝗦𝗼𝗹𝘂𝘁𝗶𝗼𝗻 : Commencez par une PWA. Instagram a mis 6 ANS avant sa version web. 𝗥𝗲𝘀𝘀𝗼𝘂𝗿𝗰𝗲 : Découvrez les avantages des PWA sur https://lnkd.in/d6pVeeEU 2. Supporter 5+ types d'utilisateurs 𝗖𝗼𝘂̂𝘁 𝗿𝗲́𝗲𝗹 : Chaque nouveau type multiplie la complexité par 2. 𝗦𝗼𝗹𝘂𝘁𝗶𝗼𝗻 : Maximum 2 types d'utilisateurs au lancement. 𝗘𝘅𝗲𝗺𝗽𝗹𝗲 : Etsy a commencé avec vendeurs + acheteurs. Airbnb avec hôtes + voyageurs. 3. Prévoir toutes les fonctionnalités futures 𝗖𝗼𝘂̂𝘁 𝗿𝗲́𝗲𝗹 : Des mois de dev pour des fonctions jamais utilisées. 𝗦𝗼𝗹𝘂𝘁𝗶𝗼𝗻 : La méthode des briques : 2 semaines, 1 fonctionnalité essentielle. 𝗔𝘀𝘁𝘂𝗰𝗲 : Demandez-vous "Si mon produit ne faisait QUE ça, est-ce que des gens l'utiliseraient ?" La méthode qui marche : 1. Identifiez ce qui résout VRAIMENT le problème central 2. Développez UNIQUEMENT ça en premier (2 semaines max) 3. Testez sur de vrais utilisateurs 4. Itérez rapidement Un échec en 2 semaines est une victoire stratégique. Un échec en 6 mois est une catastrophe financière. C'est exactement pour ça que j'ai créé https://5000.dev : 2 semaines. 5000€. Une app fonctionnelle. Pas de réunions sans fin. Pas de specs qui dérivent. Du code qui marche, livré rapidement. La simplicité n'est pas l'ennemie du succès. C'est son meilleur allié. Si ce post vous a été utile, partagez-le avec un entrepreneur qui en a besoin. 🙏
L'art du MVP: l'essentiel d'abord, le reste ensuite. 3 principes pour lancer votre projet tech en 2 semaines. ↓ La clé pour réussir votre démarrage : comprendre ce qu'est vraiment un MVP. Un MVP (Minimum Viable Product), ce n'est PAS une version dégradée de votre produit. ❌ C'est l'ESSENCE même de votre solution, qui résout déjà un problème concret. ✅ Vous construiriez une maison sans murs, juste avec de la peinture et des rideaux? 🏚️ Je ne crois pas. Alors pourquoi commencer votre projet tech par le superflu? 1. Pensez comme un grand chef qui ouvre son restaurant 👨🍳 Il ne commence pas avec: - Une carte de 50 plats parfaits - Une vaisselle design sur-mesure - Une cave à vin 5 étoiles Il démarre avec SON PLAT SIGNATURE QUI TUE. 🔥 Quelques tables. Une petite salle. L'essentiel est là: la qualité du plat. Le reste? Des bonus pour plus tard. 2. Posez-vous LA question qui change tout ⚡ "Qu'est-ce qui changerait la vie de vos utilisateurs dans 2 SEMAINES?" Pas dans 6 mois. Pas dans 2 ans. Dans 2 SEMAINES. La réponse? 2-3 fonctionnalités MAXIMUM. Exemple concret: La première version d'Airbnb? - Poster une chambre 📸 - Réserver 📅 - Payer 💳 C'est tout. 3. Construisez par BRIQUES 🧱 Une brique = 2 semaines de travail Une brique = un ensemble cohérent qui fonctionne déjà Cas réel: Mon client Octogo.ai a démarré avec une seule brique: - Un moteur de recherche d'outils IA 🔍 - Des pages détaillées par outil - Des statistiques d'usage simples 📊 - Un back-office basique Résultat? Un produit COMPLET en 2 semaines. ⏱️ Pendant que leurs concurrents étaient encore en réunion. Un vrai MVP, c'est comme une maison habitable dès le départ: 🏡 - Des fondations solides - 4 murs et un toit - De quoi vivre confortablement La vérité que personne ne veut entendre? 🤫 90% des fonctionnalités que vous imaginez au début ne seront JAMAIS utilisées. Pour construire votre projet brique par brique en 2 semaines: ➜ https://5000.dev Le superflu peut attendre. ⏳ L'essentiel ne peut pas. ⚠️ Si ce post vous a aidé à voir les MVP différemment, un partage m'aiderait beaucoup. 🙏
7 signes que votre projet tech est trop complexe. Et comment le simplifier. ⤵️ Le plus grand tueur de projets tech ? La complexité. Après 17 ans et +80 projets livrés, voici les 7 signes qui ne trompent pas. 1. Ton cahier des charges fait plus de 10 pages C'est le signe le plus évident. Un projet simple tient en 3-4 pages max. Exemple : La première version de Airbnb. 3 features : Poster une chambre. Réserver. Payer. C'est tout. Pour aller plus loin : Shape Up de Basecamp (gratuit) ➜ https://lnkd.in/dRH8UFMw La référence pour faire des specs en une page. 2. Tu prévois plus de 3 types d'utilisateurs Chaque type d'utilisateur = nouvelle complexité. Regarde Uber au début : - Le chauffeur qui conduit - Le client qui commande Point. Maintenant ils ont Uber Eats, Pool, etc. Mais ça, c'était après. Pour creuser : "The Lean Product Playbook" de Dan Olsen ➜ https://lnkd.in/dZWJWTyR Le chapitre 4 sur la priorisation des personas est gold. 3. Tu veux une appli mobile native ET un site web Le multiplateforme au début ? Le meilleur moyen de ne jamais finir. Instagram a mis 6 ANS avant sa version web. Commence par une PWA. Ressource : https://lnkd.in/dxD3Z7Ws Le guide officiel Google PWA. 4. Tu as prévu plus de 5 intégrations externes Chaque API = nouveau point de failure. Nouvelle source de bugs. Stripe a commencé avec une seule intégration : les cartes de crédit. Maintenant ils en ont +100. Mais au début ? Une seule. Pour approfondir : "The API Economy" (ebook gratuit) ➜ https://lnkd.in/dc89k84N Le guide pour prioriser tes intégrations. 5. Tu veux gérer 10 cas particuliers Les cas particuliers tuent les projets. Ils représentent 80% du dev. Pour 5% des utilisateurs. Solution ? Gère les à la main au début. Comme l'a fait Booking.com pendant des années. À lire : "The Mom Test" de Rob Fitzpatrick ➜ https://lnkd.in/dAYMJRpH Le guide qui t'évite de faire les mauvaises features. 6. 6. Tu veux un back-office ultra complet Le back-office parfait n'existe pas. Il évolue avec tes besoins. Au début ? Un simple Google Sheet suffit. C'est ce qu'a fait Buffer pendant 1 an. 7. Tu veux un système de roles complexe Admin, super admin, manager, contributeur... Stop. 2 roles max au début. C'est ce que fait Github : - Owner - Contributeur Pour aller plus loin : "Implementation Patterns" ➜ https://lnkd.in/dhw7NhBj LA référence sur les permissions simples. La solution ? Des briques de 2 semaines. 5000€ par brique. Une approche simple et testée. Pas de réunions sans fin. Pas de cahier des charges qui dérivent. Du code qui marche, livré rapidement. Pour lancer votre projet simplement : https://5000.dev La simplicité n'est pas l'ennemie du succès. C'est son meilleur allié. Si ce post t'a été utile, partage-le avec ton réseau. 🙏
L'échec rapide à 5000€ vs l'échec lent à 150 000€. ⬇️ Ces 3 histoires vont te surprendre. Instagram, Twitter et Slack ont tous échoué dans leur première version. Mais ils ont échoué VITE. Et c'est exactement ce qui a fait leur succès. 🔍 Instagram : de l'échec à 1 milliard en 2 semaines - Version 1 : Burbn, une app de check-in social - 6 mois de dev et 500 000€ dépensés = FLOP total - Pivot express : en 2 SEMAINES, ils créent une fonction simple (partage photos + filtres) - Résultat : rachat par Facebook pour 1 milliard de dollars 🔍 Twitter : le podcast qui s'est transformé en empire - Version 1 : une plateforme de podcast qui ne décolle pas - Décision radicale : pivot en 2 SEMAINES vers le micro-blogging - Résultat : une entreprise valorisée à des milliards 🔍 Slack : du jeu vidéo raté à l'outil indispensable - Version 1 : un jeu vidéo que personne n'a aimé - Pivot en 3 SEMAINES vers la messagerie d'entreprise - Résultat : 27 millions d'utilisateurs et une référence mondiale La méthode de l'échec rapide en 5 étapes : 1. Testez UNE SEULE fonctionnalité clé Exemple concret : Airbnb a commencé avec une seule fonction - louer un matelas gonflable Ressource : Le livre "The Lean Startup" d'Eric Ries explique parfaitement cette approche 2. Fixez une limite de 2 semaines pour tester Exemple concret : Dropbox a créé une vidéo démo en 2 semaines qui a attiré 70 000 inscrits avant même que le produit n'existe Ressource : Shape Up de Basecamp (gratuit) → https://lnkd.in/dRH8UFMw 3. Limitez votre budget à 5000€ max Exemple concret : Zappos a commencé en prenant des photos de chaussures en magasin et en les vendant manuellement Ressource : "The $100 Startup" de Chris Guillebeau 4. Testez avec de vrais utilisateurs immédiatement Exemple concret : Le fondateur de Buffer a lancé une landing page et collecté des emails avant de coder quoi que ce soit Ressource : "The Mom Test" de Rob Fitzpatrick pour savoir quoi demander aux utilisateurs 5. Décidez vite : continuer ou pivoter Exemple concret : PayPal a pivoté 5 fois avant de trouver son modèle gagnant Ressource : "Originals" d'Adam Grant sur la prise de décision 🧠 Fait choc : 80% des fonctionnalités développées ne sont JAMAIS utilisées La vraie catastrophe n'est pas d'échouer. C'est d'échouer LENTEMENT. 2 semaines à 5000€ = un apprentissage précieux 6 mois à 150 000€ = une catastrophe financière C'est pourquoi j'ai créé un modèle de développement en briques de 2 semaines à 5000€. Pour que tu puisses tester, échouer, apprendre et réussir... rapidement. Tu veux lancer ton projet en 2 semaines sans exploser ton budget ? → https://5000.dev PS : En commentaire, partage l'histoire d'échec rapide qui t'inspire le plus. Ou mieux, raconte-nous ton propre pivot réussi !
7 fonctionnalités "nice to have" qui tuent votre projet tech. La n°4 est la plus toxique. ↓ En 17 ans, j'ai vu ces "petites features" transformer des projets simples en cauchemars. Voici comment les éviter. 1. Le support multi-langues au lancement "On va viser l'international direct !" Traduction : 3 mois de dev en plus pour 0 utilisateur étranger. Exemple : Doctolib. 7 ans avant de sortir de France. Aujourd'hui ? Leader en Europe. 2. Le mode dark/light "Comme Apple !" Traduction : 2 semaines de dev pour un switch que personne n'utilise. Exemple : Facebook. 15 ans sans dark mode. Aujourd'hui ? +3 milliards d'utilisateurs. 3. Les multiples méthodes de login "On va mettre Google, Apple, Facebook..." Traduction : 3 bugs par méthode + maintenance infinie. Exemple : Airbnb au début. Email + mot de passe. C'est tout. 4. La suppression multiple "On pourra supprimer 50 trucs d'un coup !" Traduction : Une fonctionnalité que personne n'utilise. Exemple : Gmail. 13 ans pour avoir la suppression multiple. Aujourd'hui ? 1.8 milliards d'utilisateurs. 5. Les thèmes personnalisables "Comme Notion !" Traduction : 1 mois de dev pour que tout le monde utilise le thème par défaut. Exemple : Slack. 5 ans avant les thèmes. Valorisation ? 27 milliards. 6. La "roulette" pour gagner des points "Ça va fidéliser les utilisateurs !" Traduction : Non. Ça ne fidélise personne. Exemple : LinkedIn. 0 roulette. Valorisation ? 190 milliards. 7. Le tableau de bord ultra-complet "On va tout monitorer !" Traduction : Des graphiques que personne ne regarde. Exemple : Amazon au début. Juste les ventes. Pas de graphs. Aujourd'hui ? 1.54 trillion de valorisation. La vérité ? Les "nice to have" ne sont pas mauvaises. Elles sont juste prématurées. Tous les exemples ci-dessus ont une chose en commun : Ils ont commencé simple. Ils ont ajouté de la complexité plus tard. Quand ils en avaient vraiment besoin. C'est pour ça que j'ai créé 5000.dev - 2 semaines - 5000€ - L'essentiel qui marche Pour lancer votre projet sans ces pièges : ➜ https://5000.dev Si ce post vous a ouvert les yeux, un partage m'aiderait beaucoup.
Bref. Je suis le patron de 5000.dev. ↳ 10h00 – Mon réveil sonne. J'ai codé jusqu'à 2h du matin. Pendant que d'autres parlent de code, moi je code. ↳ 10h15 – Premier café. Trois clients m'ont envoyé leurs "idées géniales" pendant la nuit. L'un a dessiné son app sur une serviette. ↳ 10h45 – Un prospect veut "un Airbnb mais pour les chiens" pour 5000€. Je lui explique ce qu'on peut faire en 2 semaines : une V1 fonctionnelle. ↳ 11h30 – Un client me présente son cahier des charges de 200 pages. Je lui demande : "Quelle fonctionnalité va changer la vie de vos utilisateurs ?" Silence de 20 secondes. ↳ 12h15 – Un prospect a reçu un devis à 75 000€ pour son app. Je lui montre ce qu'il peut avoir avec 3 briques à 5000€, puis itérer selon les retours. ↳ 13h30 – Déjeuner rapide. J'observe les gens qui courent pendant que je réfléchis à l'architecture de l'app. ↳ 14h00 – Je me remets au code avec mes agents IA. Ce qui prenait des jours se fait maintenant en heures. ↳ 15h30 – Un dirigeant de PME m'appelle. "Loïc, j'ai pu me concentrer sur mon business pendant que tu concrétisais mon idée." Son app a optimisé ses processus. Il veut une deuxième brique. ↳ 16h15 – Une startup me contacte. Ils ont dépensé 100 000€ avec une agence et n'ont toujours rien après 8 mois. Je leur montre ce qu'ils auront en 2 semaines. ↳ 17h00 – Je livre une application. Le client: "C'est exactement ce que j'avais en tête, mais en mieux!" Un projet tech livré à temps. ↳ 18h00 – Je ferme mon laptop. Mission accomplie pour aujourd'hui. ↳ 19h30 – Promenade dans Paris avec ma femme. On parle de tout sauf de code. ↳ 21h00 – Dîner à Montmartre. Téléphone en silencieux. ↳ 23h15 – Je me remets à coder. C'est là que je suis le plus efficace. Sans interruption. En 3 heures nocturnes, j'avance plus qu'en une journée classique. Bref. Je suis le patron de 5000.dev. ◉ Pourquoi ça marche ? ↳ Je me concentre sur l'essentiel ↳ 2 semaines de focus valent mieux que 6 mois d'hésitations ↳ Une app qui marche est mieux qu'une app parfaite promise ↳ Mes agents IA accélèrent chaque étape ✪ Une app fonctionnelle en 2 semaines pour 5000€. Pas de surprise. Mon rôle: faire sortir les projets de l'état d'idée. Je transforme vos concepts en applications concrètes. Pour passer à l'action → https://5000.dev [↻ Republiez] ce post si vous connaissez un entrepreneur qui attend depuis des mois que son projet se concrétise !
Ton application fonctionnelle en 2 semaines pour 5000€. Si je ne livre pas, je te rembourse. Point. En 17 ans, j'ai piloté +80 projets tech. J'ai dirigé une agence de 50 personnes. J'ai vu les projets qui réussissent et ceux qui échouent. C'est pour ça que j'ai créé 5000.dev Ma promesse est simple : - Une application qui marche en 2 semaines - Un prix fixe de 5000€ - Du code professionnel, maintenable - Le déploiement inclus - Livré dans les délais ou remboursé Pas de réunions sans fin. Pas de specs qui s'éternisent. Juste du code qui fonctionne, livré rapidement. Cette offre est pour toi si : - Tu es un entrepreneur non-tech qui veut valider rapidement une idée - Tu diriges une agence de design et cherches un partenaire tech fiable - Tu veux digitaliser un processus simple dans ton entreprise - Tu es une startup qui a besoin de tester un concept - Tu veux une application d'IA générative Ce n'est pas pour toi si : - Tu veux créer un site e-commerce (→ Utilise plutôt Shopify) - Tu veux modifier un code existant - Tu as besoin d'une appli mobile native - Tu veux un devis fixe sur 50 pages de specs Le process est simple : 1. Tu partages ton idée 2. On définit ce qui est faisable en 2 semaines dans un rdv d'1h 3. Je fais les mockups et tu les valides 4. Je développe l'application 5. Je déploie le tout 6. Tu reçois une app fonctionnelle + le code source Pourquoi 2 semaines ? Parce que c'est le temps idéal pour tester une idée. Assez court pour limiter les risques. Assez long pour créer quelque chose de valeur. Pourquoi 5000€ ? Un prix abordable pour permettre à ton projet d'exister. Un prix juste pour du travail d'expert. Sans surprise, sans dépassement. Pour les projets plus ambitieux, on enchaîne simplement les briques de 2 semaines. Chaque brique = une étape concrète avec son propre ROI. Tu peux tester, mesurer et ajuster entre chaque brique. Tu veux passer à l'action ? → https://5000.dev Parce que le meilleur moment pour lancer ton projet, c'est maintenant.
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